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    SnapCrab_2016-6-9_17-26-22_No-00
    287:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/04(火) 14:21:30.95 ID:Rwek/9Cx.net
    獲得できる経験値が勝敗によって異なるよう変更されます。

    勝て


    ffxiv_20170704_191133
    138:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:22:27.41 ID:ALKQu8Z70.net
    2層死にまくったけどクリアした
    よくわかんねえ


    DD5yptjVwAIbD9a


    ccd7cac7fa68851550d36192b7c8d2a0e755c71a


    7c40bfea1a24325e9915d1912afd718e033649df
    9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/04(火) 14:11:48.14 ID:.net
    ヤケクソで草
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/7c40bfea1a24325e9915d1912afd718e033649df


    アクションに関して、以下の調整が行われます。

    剣術士/ナイト

    アクション 変更点
    サベッジブレード 敵視の上昇効果が引き上げられます。
    フラッシュ 敵視の上昇効果が引き上げられます。

    斧術士/戦士

    アクション 変更点
    ヘヴィスウィング 消費TPが 70 → 60 に引き下げられます。
    スカルサンダー 敵視の上昇効果が引き上げられます。
    オーバーパワー 敵視の上昇効果が引き上げられます。

    暗黒騎士

    アクション 変更点
    スピンスラッシュ 敵視の上昇効果が引き上げられます。
    アンリーシュ 敵視の上昇効果が引き上げられます。


    54b216df (1)


    DC4Vw3NXoAAGWTG
    243:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/30(金) 21:16:06.18 ID:NktgLNfkd.net
    今後PTランキングでナナ構成が増えるかだね
    今のところ超少ない

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