119:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 01:53:27.87 ID:IQ7UDndz.net
真アルテマなら面白いから付き合う
極モグはつまんないから行かない
極モグはつまんないから行かない
155:Coco'a Monchi ◆bhNByA.Lg2 @\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:25:45.97 ID:VPrw5cZY.net
もし極モグの馬があったら俺は集めなかった
136:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:04:37.43 ID:M/grUf42.net
極モグってシャキるの早いんか?
すごい苦労して1回クリアしたっきりだわ
とにかくシャキるの遅いギスるクリアできないの3拍子で2度と行きたくないやつNo. 1だわ
すごい苦労して1回クリアしたっきりだわ
とにかくシャキるの遅いギスるクリアできないの3拍子で2度と行きたくないやつNo. 1だわ
137:Coco'a Monchi ◆bhNByA.Lg2 @\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:08:20.14 ID:VPrw5cZY.net
>>136
あれは何が面白いのか分からん
あれは何が面白いのか分からん
138:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:08:59.97 ID:IQ7UDndz.net
ぶっちぎりのワーストクソ極だと思う
139:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:09:38.32 ID:x08c0QgO.net
極玉拾いのほうがマシだな
141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:11:07.45 ID:Lbem+7Up.net
極モグは削る順番すら忘れた
あれも緩和で楽になってるのか?
あれも緩和で楽になってるのか?
143:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:12:12.20 ID:3EXXYIe5.net
>>141
黒の詠唱と白の詠唱を殴って止める
殺してはいけない
黒の詠唱と白の詠唱を殴って止める
殺してはいけない
145:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:13:23.35 ID:M/grUf42.net
削りすぎてもいけないっていうのがクソ
146:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:14:03.01 ID:KgZy+kMg.net
モグは実装当時からミリまで調整しなくてもいけてたからな
適当に白と黒以外を1割くらいまで減らせばいい
適当に白と黒以外を1割くらいまで減らせばいい
147:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/09(火) 02:15:36.13 ID:Lbem+7Up.net
ギミックに酔いすぎて出来たのが極モグラムウ侵攻
あの辺りの●ゲーっぷりは半端なかった
あの辺りの●ゲーっぷりは半端なかった
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1433777660/
コメント
コメント一覧 (10)
剣斧王をそれぞれ1体ずつ持つと本当に楽
うちの鯖だと、極モグのヒゲは1つ250万ギルくらいで飛ぶように売れるからね。出るかどうかは知らないけど家具素材は取りあいじゃないし、戦闘狂でギャザクラやってない人にはいい金策なんじゃないかなぁ?
寄生が1〜2人混ざるだけで難度が跳ね上がるのがな
球取るだけが出来ない、寸止めが出来ない、結局全部タンクにマクロ求めて指示貰わないと出来ずタンクが余計忙しくなったと、運営と予想外のDPSの出来なさにDPSにギミックやらせないように再度方向転換せざるを得なかったんだっけか
しかもそれを全部開発が悪いと丸投げまでされる始末
バトル作る奴も頭抱えてるだろ、マジか・・・てな
タンク・ヒラ側からしてもあれでもういいよ、俺たちにやらせてくれよ・・・思ったし
時間帯によるけど一回位だし
モグの会話が面白いなぁと思う私は少数派だろうか;;
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