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1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:12:59.58 ID:b5wxgHly.net
あれだけ神がかった面白さ
掃き溜めの中の鶴
モンハンの3
ソウルシリーズのデモンズ
なんかに似てる
11:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:55:34.43 ID:9I5ZS7Ii.net
敵の行動見て避ける系で
予習する必要ないのはよかったかな

最近のコンテンツはギミック自分じゃ理解できないようなものばかりで
予習必須になってしまってつまらなくなった
12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:58:34.73 ID:VsGtfX5H.net
そんな好評だったっけ?
あんま覚えてないけど極タコあたりから下手クソが迫害されていったような気がしたけど
下手くそいるとクリアできないからくるなみたいな
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:01:50.38 ID:B7cLjgdJ.net
真タイタンで懲りたから極もバハもやらずに引退した
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:06:53.07 ID:t1FEDcvZ.net
バハ固定メンツでガルタイタンイフを一発クリアとかは優越感あったけど
結局やることが無いから、そんなくだらないことしか楽しみが無かっただけ。
16:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:09:54.57 ID:0AypkT8f.net
新タイタンは面白かった
盾とDPSと俺のヒーラーいれば勝てたからオレツエーに最適
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:40:02.79 ID:mhEht9gg.net
タコ自体は14の中ではマシ程度だけど
即ギブは面白かったと言えるな
どうせギスギスゲーなんだからあのままでよかった
4:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:47:24.13 ID:XEftpoXF.net
崩壊の始まりが具体的に見えたコンテンツだったな
5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:48:39.83 ID:CBjAwJH1.net
極タコが再評価されたのはネクサス周回のときだけどな
実装当時は言うまでもなく地雷を如何に排除するかだったし、
ウィークリークエ時代にしても同じ
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:06:35.24 ID:AOLOGujz.net
悪いけどネクサス周回の時はクソつまんなかったけどね極タコ、TAにしてもしょぼすぎる
極タコはCF可能になった直後くらいに出荷手伝い兼即ギブでギスギス空気を醸し出すために一晩中動画とDPS測定しながら言ってた時がたのしかったなー
クズいたら動画からSSと測定抜いて晒して、謝罪するやつがチャット打ってる最中にギブ提案して空気氷つく感じとかたまらなかった

もちろん落ちまくってる人がいるなか少数でクリアしてクズが無言で出て行ったりするの見るのもたまらなかった
14ってサディストには最初のころほんとたまらない仕様だったと思う
普段実世界でこんなことやってたら性格歪んでるのバレちゃうけどゲームで抑えてた部分が開放された感じ
9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:36:00.38 ID:FAg8LMKK.net
アルテマと極3匹は最初からCF可能だったろ
下手糞はタコ超えることができないんで次のイフは下手なのが来なくてすぐクリアできた
10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:53:31.01 ID:XQ6N3IPH.net
極タイタンつかあの時の3つは最初からCF対応してたよ
21:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:56:23.01 ID:CTJm34gt.net
クリア詐欺奴がイフチェックでファビョリまくってたのが面白かった

  

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452373979/