1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 12:24:44.98 ID:6Sw8e1bS.net
機工士の復権
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 12:29:12.75 ID:nG6tVstv.net
人が多いナイトと白を遠隔物理DPSに変更
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 13:11:51.12 ID:6Sw8e1bS.net
>>3
白を遠隔にするっていいな。FF4みたい。
白を遠隔にするっていいな。FF4みたい。
7:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 13:13:45.05 ID:dv7mFmEK.net
召喚士を廃止して、機工士には「お前に相応しいソイルは決まった!」
みたいな要素を入れよう
みたいな要素を入れよう
9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 13:28:15.10 ID:uWVcOX/0.net
これははっきり言って非常に簡単な問題だよ
レンジは支援ジョブなのに攻撃スキルがすでに最も忙しくて大変というおかしな状態になっている
logsで手数を見ればわかるがレンジのアクション発動回数だけ他の1.5倍とかいう水準で異常に多い
それなのに火力も低い
このような正しい現状認識ができてればレンジが少なくることは誰にも簡単にわかることだし解決策も簡単だ
紅蓮でヒーラーのスキルを滅茶苦茶簡素にしたことと同じことをレンジにもすればいい
それだけの話
しかしプレーヤー・開発ともに現状の把握が全く出来ていないように見える
「別に忙しくねえよ~」とか勘違いしちゃってんだよ
あるいは開発がこの忙しさで楽しいとか思ってしまってる
だから全く改善しない
レンジは支援ジョブなのに攻撃スキルがすでに最も忙しくて大変というおかしな状態になっている
logsで手数を見ればわかるがレンジのアクション発動回数だけ他の1.5倍とかいう水準で異常に多い
それなのに火力も低い
このような正しい現状認識ができてればレンジが少なくることは誰にも簡単にわかることだし解決策も簡単だ
紅蓮でヒーラーのスキルを滅茶苦茶簡素にしたことと同じことをレンジにもすればいい
それだけの話
しかしプレーヤー・開発ともに現状の把握が全く出来ていないように見える
「別に忙しくねえよ~」とか勘違いしちゃってんだよ
あるいは開発がこの忙しさで楽しいとか思ってしまってる
だから全く改善しない
5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 12:33:28.69 ID:66fOTKEW.net
奇行殺して狩人in
8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 13:16:30.98 ID:yMqhMCeK.net
片腕をガトリンクガンに換装できるようにする
4:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/14(木) 12:30:16.27 ID:y+BxJpph.net
演奏で増えるだろ。CF中でも演奏出来るならだけど
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1505359484/
コメント
コメント一覧 (30)
レイドできるレベルの奴が少ないだけ
全部位にデフォでクリティカルついてればいいんだよ
てかこれ以上簡易化とかつまんなくなるだけだ
これ
昔からエンドコンテンツ以外では腐る程いたわ
あと必殺技がクリ運頼みってのがかっこ悪い
ストショもdotも1分でいい
向き不向きあるんだろうがね
これが不思議でならん
問題なのはレイドやる層のレンジなんだよなぁ。
一般層はファッションとか楽器演奏で釣れるんだけどレイドやる層はやっぱ火力気にするからな、、、
問題はそこだな。
そんな理由で増えた人員が実戦でどんな動きをするのか、俺達は既に見知っている筈だろう…?
1ヶ月後に新規レンジDPSを削除すると言えばいい
レンジが必須1枠持ってる理由はそれだけだしロット気にしなければレンジ無しPTでもいい
ヒラのMP見なくてよくなる分負担も減りチンパン供でも扱いやすくなる
暇そうな赤あたりに支援スキルを分けてやればいいのでは
野良で零式行くと自分機工士で詩人と一緒にならない事のほうが少ない
最強厨がこぞってやってくる
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