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545:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:40:00.02 ID:lNrKGGgY
そういえばお前ら極イフのサイクロンの避け方考えたの?
566:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:44:51.34 ID:LCJo+lgi
>>545
4体になると端に行って下手に動かないが正解な気がする、
同じ場所には一発しか来ないからな
573:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:46:48.09 ID:PmVYjM7P
>>566
4連サイクロンはまだ序盤の香りがする
587:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:48:53.26 ID:GTtZJ+60
>>545
根性版極イフのサイクロンと同じっぽいよあれ
発射されるイフを追いかけるか1つ先のイフに移動するだけ
今の真イフと大差ないけど当たり判定の幅が広がっている可能性はある
591:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:50:28.01 ID:lNrKGGgY
>>587
根性版なんて知らんけど普通に横幅が広がってて
真と同じようにはいかないだろうからどうかとおもってな
610:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:54:45.36 ID:GTtZJ+60
>>591
まさにその通りで極のサイクロンは真より当たり判定幅が広がってた

新生のサイクロンはイフとイフの間にいれば当たらないけど
そこが当たり判定で潰される程広かった

イフの発射に合わせて少しずつ移動して避ける
620:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 14:58:09.24 ID:lNrKGGgY
>>610
ちなみに一発食らったら即死なの?
一発耐えれるならどうにでもなりそうだけど
640:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:02:04.28 ID:GTtZJ+60
>>620
HP全快なら一発は耐えられたけどdotのおまけがつくから対処しないと死ぬ

具体的な数値は覚えてないけど
MAXHP3000に対してサイクロン直撃で
2000+dotでじわじわ1000以上削られた気がする
670:既にその名前は使われています:2013/12/07(土) 15:12:17.87 ID:ZdsZqsZC
>>640
それプラスしてサイクロン後にヘイトリセットで
インシネと熱風のDoT入れれば十分難しくなるな
  
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part4059
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1386336040