モンク


    1251a83b
    216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:36:38.79 ID:24AP72F4.net
    単体 モ>竜>忍
    範囲 モ>>>>竜>忍
    限定的なシナジー込み 竜>忍>モ
    モは大勝利サポのint低下とマントラ持ち

    これでゴネる糞モ集団wwwwww
    必死に研究して3層超えてるモもたくさんいるのにここで
    ごねてるだけのお前らじゃ4層どころか
    3層も緩和くるまで無理だわwwwwwwwww


    1c516797
    86:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:42.93 ID:qEx72kxB.net
    極一部の状況下ではシナジーもあって
    モンクいらねなんだけど

    ここでグチグチいってるやつは
    その一部の状況なんて絶対にこない連中
    ただ自分が下手糞でDPS出てないだけなんだよ

    レイド本気で取り組んでたやつはさっさとジョブチェンジしてるしな
    さらに本気でモンクを極めようと思ってるBGのモンクは
    とにかく己を磨いて結果を出してる


    1c516797
    8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:59.38 ID:DiAIs10y.net
    「闘気」リキャストタイムが、
    1.5秒 → 1.2秒 に変更されます。

    「陰陽闘気斬」発動後、
    次のアクションが使用できるまでの時間が短縮されます。

    「闘魂旋風脚」リキャストタイムが、
    60秒 → 40秒 に変更されます。

    「疾風迅雷」 与ダメージ上昇効果量が、
    9% → 10% に引き上げられます。

    「疾風迅雷II」与ダメージ上昇効果量が、
    18% → 20% に引き上げられます。

    「疾風迅雷III」与ダメージ上昇効果量が、
    27% → 30% に引き上げられます。

    ・全ての疾風迅雷の効果時間が、
    12秒→14秒に変更されます。


    1c516797
    139:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/24(金) 14:17:14.60 ID:8wRpg4eJ.net
    3.0実装時はまだ強さではなくスキルの使い心地の議論が多くて
    DPSには大きな問題はなかったのだろうけど
    詩機は酷かったから先に調整→詩人調整しすぎて回りに不満が募り始める

    零式始まってからまた調整入るだろう→零式待たずに黒竜調整
    占ちゃんも調整はいるもまだ不満→迅速な回答、なお内容は
    でも回答すらないモンクは切るかどうかの判断もできない

    零式行ってみれば早速短期戦の強烈なDPSチェック
    DPS横並びなら騙しリタニー突耐性低下ある竜忍のがええやん→モンクさん^^;

    この辺で不満爆発してモンク強化しろ!にすり替わりはじめて
    双竜ガー→HPチェックじゃなくてDPSチェックの話!!!
    双竜あったら強化望んじゃだめなのか問い詰めたいだったらいらんわってなる

    着替えるにもアレキモンクに捧げちゃったから2週間の遅れがでるし
    禁書アレキ竜に捧げた後のモンク修正を恐れてる

    が私的な不満、読み直して見たら長いわごめん


    1c516797
    117:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/24(金) 13:49:50.42 ID:cR9jMYZK.net
    週制限がある状態では修正あるかどうかって死活問題だろ。
    無いならないで言ってくれりゃ気持ちよく他ジョブに移れるってもんだ

    操作量にしても無駄に連打強いられてるくせに大したダメージでねーし
    竜血竜槍ジャンプでクリ4000出るのに5回連打して貯めたもんと
    迅雷捨てて撃つもんがクリでようやく3500とかギャグかよwww

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