召喚士


    20150307-9
    685:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/21(金) 17:54:27.38 ID:jM2lRaJh.net
    召喚は、支援と言えばi4iウイルスか?マインドがつくのが強いけどな
    それ以外は黒もマインドなしウイルスi4iうてるから気にはならんが
    DoT入れ終わったら自由にギミックができる点が強すぎるということと、

    問題は、黒のフレアが減衰なのに召喚のデスフレアが減衰が全くなく、
    かつインスタントで入れれる

    ベインも半減だけで半減したものを1GCDのみで何匹だろうが入れる事が出来る
    俺はこの辺が調整するべき点だと思うわ


    ffxiv_20130912_023011
    404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:33:35.12 ID:Jnzs896k.net
    野良ならPS差にも関係してくるから
    召喚の方が有利なのは仕方ないと思うが、
    召喚と黒のDPS差でクリア出来なくなるなら
    他のDPSがひどいということにw

    少し上に出てた黒に1100だせ、
    俺たちは基準より低くていいみたいなのと似てるw
    まあ好きなの出せばいいんじゃないか?


    5e1f38fb
    53:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:16:30.18 ID:QG0T8zjj.net
    上手い人から下手な奴まで召喚は
    Dot更新するだけだから簡単とか言うけど
    やることバラバラでむしろ難しいと思うんだよなぁ

    教皇庁でエギ込み600ぐらい出てればいいの?
    まったく上手くできてる基準が分からない


    JP20130724_3
    294:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/31(金) 00:11:24.28 ID:gsDt2rJu.net
    でもヒーラー視点だとトパーズなんか
    ださなくていいからとっとと倒せよとも思うけど

    別に最初の3つのIDってぶっちゃけ
    誰が殴られてもどーでもいいだろ

    655:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:23:24.98 ID:2BwfvtJ7.net
    フルコマンダーの召喚フィジク

    sec2chd_1438274495_65501


    ffxiv_20150702_234614
    51:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/27(月) 02:03:46.77 ID:ya9i9sDh.net
    ドラゴンズエアリーでDPSが召喚2人になったんだけど、
    均等に削れていくせいで敵の数が減らなくて回復大変だった…

    数字としての火力は高いのかもしれんけど
    心臓に悪くてあんまり嬉しくない組み合わせだな~


    2013112423562172b
    671:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/21(火) 13:19:25.83 ID:/DjkhsO+.net
    俺「よし、タンク立ち止まったな。シャドウフレア!」
    タ「もうちょい先に動くぜ」
    俺「マジかよ。じゃ移動先にシャドウフレア張り直し」
    タ「もとの位置に戻るぜ」
    俺「」

    あいつらなんなの?


    72438ea5
    42:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/08(水) 16:44:27.01 ID:m3GQZ/XG.net
    できる学召召になると削りやべーな

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